Vídeos modelado de personajes 3D para videojuegos
31 marzo 2018
Vídeo 1. Modelado de personaje 3D en Autodesk Maya
https://drive.google.com/file/d/1CjYU7acm7NcI8BVdNfxIT3QF4JBUw_nm/view?usp=sharing
Vídeo 2. Continuación modelado de personaje 3D en Zbrush
https://drive.google.com/file/d/0B1ZASXceS7hURnYwNUt2RGdzZnc/view?usp=sharing
Vídeo 3. Subtools, texturizado, retopología con Decimation Master y herramienta spotlight en Zbrush y Autodesk Maya
https://drive.google.com/file/d/0B1ZASXceS7hURTkwUWowSlF5dVE/view?usp=sharing
Vídeo 4. Texturizado y extracción de mapas de normales en Zbrush
https://drive.google.com/file/d/0B1ZASXceS7hUNk13dXNkUmtVRjQ/view?usp=sharing
Vídeo 5. Introducción al Rigging de animación con Autodesk Maya, después del optimizado del personaje en Zbrush, reimportamos el modelo a Maya.
https://drive.google.com/file/d/0B1ZASXceS7hURElMUTVidkJtYjQ/view?usp=sharing
https://drive.google.com/file/d/0B1ZASXceS7hUZXd3T25PaDk0OGs/view?usp=sharing
https://drive.google.com/file/d/0B1ZASXceS7hUd1Y1ZDBZVGZhaUE/view?usp=sharing